La promozione del territorio
lucano si apre al mondo dei più giovani attraverso uno dei
canali di maggiore comunicazione: i videogiochi. È questo lo
spirito che ha mosso l'Azienda di promozione turistica della
Basilicata, unica in Italia a essersi dotata di una sezione
denominata 'Comics and Games', nella adesione al progetto
europeo 'Be-Cultour. Beyond Cultural Tourism', finanziato
dall'Ue, in cui la Basilicata è regione pilota e che si è
concluso stamani, a Potenza. L'evento 'Giocare sul serio' è
stato una occasione di confronto con esperti di videogame,
progettisti, psicologi, filosofi e imprenditori per analizzare i
giochi digitali online e offline e il loro utilizzo per
promuovere il territorio e i suoi valori.
Nello specifico, l'Apt "ha scelto di adottare il linguaggio
del videogame per tradurre in maniera divertente concetti
impegnativi, come l'economia circolare e la sostenibilità", ha
spiegato il direttore Antonio Nicoletti. "Abbiamo pensato di
rivolgerci ai più piccoli - ha aggiunto - che riescono a
coinvolgere le famiglie, attraverso il racconto di una
Basilicata antica, ricca di cultura e che parla con la lingua di
oggi".
Protagonista è l'area del Vulture-Alto Bradano, in cui il
cicerone è il poeta latino Orazio, negli ambienti dei videogame
Minecraft, una delle più usate piattaforme, e col videogioco
Roblox, a cui sono uniti "video lenti" che raccontano il
territorio con immagini immersive. "Il videogioco crea interesse
e 'ingaggia', fa tornare i ragazzi che possono imparare la
storia lucana", ha concluso Nicoletti che ha ricordato come
l'azienda non sia nuova a simili iniziative: "Con 'Metapontum',
si viaggia nella costa ionica lucana, tra bellezze ambientali,
storia e cultura della Magna Grecia e di Pitagora. In due anni
abbiamo ottenuto 425mila download in tutto il mondo, con un
costo-contatto inferiore a cinque centesimi".
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